Ces connaissances peuvent être acquises à l’aide du manuel Programmer en Java, du même auteur, ou de tout autre ouvrage d’apprentissage de ce langage.
Nous avons prévu deux sortes d’exercices : les exercices d’application et les exercices de synthèse.
Chaque exercice d’application a été conçu pour vous entraîner à mettre en oeuvre une ou plusieurs notions qui sont clairement indiquées dans l’intitulé même de l’exercice. Nous avons tout particulièrement cherché à équilibrer la répartition de ces exercices. D’une part, nous avons évité la prolifération d’exercices semblables sur un même thème. D’autre part, nous couvrons la plupart des aspects du langage, qu’il s’agisse des fondements de la programmation orientée objet ou de caractéristiques plus techniques et plus spécifiques à Java.
Les exercices de synthèse, quant à eux, sont destinés à favoriser l’intégration des connaissances qu’apprendrez à mettre en oeuvre dans des contextes variés. Les notions à utiliser n’étant indiquées ni dans l’intitulé, ni dans l’énoncé de ces exercices de synthèse, leur résolution vous demandera plus de réflexion que celle des exercices d’application.
Ce livre contient les chapitres suivants :
- Les opérateurs et les expressions
- Les instructions de contrôle
- Les classes et les objets
- Les tableaux
- L’héritage et le polymorphisme
- La classe String et les chaînes de caractères
- Les types énumérés
- Les exceptions
- Les bases de la programmation événementielle .
- Les principaux contrôles de Swing
- Les boîtes de dialogue
- Les menus
- Les événements de bas niveau
- Les flux et les fichiers
- La programmation générique
ANNEXES
A. Les constantes et fonctions mathématiques
B. Les composants graphiques et leurs méthodes
D. La classe Clavier
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